×

منوی بالا

منوی اصلی

دسترسی سریع

اخبار سایت

اخبار ویژه

امروز : دوشنبه, ۸ تیر , ۱۴۰۵
چالش‌ها، فرصت‌ها و دیدگاه مجتمع معدنی سرب نخلک در توسعه زیرساخت‌های معدنکاری هوشمند
05 تیر 1405

صنعت معدن در جهان طی دهه اخیر شاهد تحولی بنیادین ناشی از ورود فناوری‌های نوین دیجیتال بوده است. مفاهیمی همچون معدنکاری هوشمند (Smart Mining)، اینترنت اشیاء صنعتی (IIoT)، هوش مصنوعی، داده‌کاوی، اتوماسیون تجهیزات، سیستم‌های پایش لحظه‌ای و دوقلوهای دیجیتال(Digital Twin)، به سرعت در حال تغییر شیوه‌های سنتی استخراج و بهره‌برداری از معادن هستند.

چین چگونه مدیریت وزن را به یک پروژه ملی تبدیل کرد؟
02 تیر 1405

در طول هشت هفته، نزدیک به ۱۸۰ نوجوان دارای اضافه وزن در شانگهای با استفاده از هدست‌های واقعیت مجازی (VR) و تحت هدایت مربیان مبتنی بر هوش مصنوعی، در یک برنامه نوآورانه تناسب اندام شرکت کردند.

چین چگونه مدیریت وزن را به یک پروژه ملی تبدیل کرد؟
31 خرداد 1405

در طول هشت هفته، نزدیک به ۱۸۰ نوجوان دارای اضافه وزن در شانگهای با استفاده از هدست‌های واقعیت مجازی (VR) و تحت هدایت مربیان مبتنی بر هوش مصنوعی، در یک برنامه نوآورانه تناسب اندام شرکت کردند.

از آزمایشگاه تا پرده نقره‌ای؛ شتاب‌گیری صنعت علمی‌-تخیلی چین
30 خرداد 1405

بر اساس گزارش سال ۲۰۲۶ درباره صنعت علمی‌-تخیلی چین که توسط «مؤسسه پژوهش‌های ترویج علم چین» منتشر شده، این صنعت در سال ۲۰۲۵ به درآمد ۱۲۶.۱ میلیارد یوان (۱۸.۶۱ میلیارد دلار) دست یافته است که نشان‌دهنده رشد ۱۵.۷ درصدی نسبت به سال قبل است. به این ترتیب، صنعت علمی‌-تخیلی چین برای سومین سال پیاپی از مرز ۱۰۰ میلیارد یوان عبور کرده است.

از آزمایشگاه تا پرده نقره‌ای؛ شتاب‌گیری صنعت علمی‌-تخیلی چین
29 خرداد 1405

بر اساس گزارش سال ۲۰۲۶ درباره صنعت علمی‌-تخیلی چین که توسط «مؤسسه پژوهش‌های ترویج علم چین» منتشر شده، این صنعت در سال ۲۰۲۵ به درآمد ۱۲۶.۱ میلیارد یوان (۱۸.۶۱ میلیارد دلار) دست یافته است که نشان‌دهنده رشد ۱۵.۷ درصدی نسبت به سال قبل است. به این ترتیب، صنعت علمی‌-تخیلی چین برای سومین سال پیاپی از مرز ۱۰۰ میلیارد یوان عبور کرده است.

چین به دنبال توسعه نسل جدید سینمای واقعیت مجازی
03 خرداد 1405

دختربچه‌ای ۹ ساله به نام «جائو» در حالی که هدست واقعیت مجازی (VR) بر چشمانش داشت، وارد دنیای درخشان و سینمایی یک فیلم انیمیشن واقعیت مجازی شد. او دستان کوچک خود را در هوا حرکت می‌داد تا زبان اشاره را برای کمک به یکی از شخصیت‌های فیلم یاد بگیرد.

۹ ایستگاه فرهنگی و یک استیج مرکزی در میدان ولیعصر(عج) برپا شد
12 بهمن 1404

معاون امور اجتماعی و فرهنگی شهرداری منطقه ۱۳، از برپایی موکب‌های فرهنگی و خدمت‌رسانی همزمان با ایام فرخنده نیمه شعبان در سطح این منطقه خبر داد و گفت: این برنامه‌ها با هدف ترویج فرهنگ ایثار، همدلی و ایجاد نشاط معنوی در میان شهروندان اجرا شده است.

رازهای طراحی چالش‌برانگیز Galaxy XR سامسونگ؛ سفر به آنسوی واقعیت‌ها
26 آبان 1404

سامسونگ با معرفی هدست Galaxy XR، گام مهمی برای تلفیق دنیای واقعی و مجازی برداشته و تجربه‌ای جدید و فراتر از تصور خلق کرده است. واقعیت گسترده یا XR شامل مجموعه‌ای از فناوری‌ها است که واقعیت مجازی (VR)، واقعیت افزوده (AR) و واقعیت ترکیبی (MR) را با هم ادغام می‌کند تا با در هم آمیختگی دنیای واقعی و مجازی؛ تجربه‌ای فراگیر، تعاملی و چندحسی ایجاد شود.

برگزاری جلسه خودارزیابی تعالی سازمانی ۱۴۰۴ در فولاد سنگان
20 آبان 1404

جلسه خودارزیابی تعالی سازمانی ۱۴۰۴ برگزار و علی رسولیان، مدیرعامل فولاد سنگان، در آیین آغازین این رویداد که با حضور معاونین، مدیران، روسا و دیگر کارشناسان این حوزه برگزار شد، ضمن تاکید بر تعالی روزافزون در این شرکت گفت: ما در فولاد سنگان متعهد به تعالی در سازمان هستیم و سازمانی مسیر پیشرفت را طی خواهد نمود که عملکرد افراد و واحدها به سیستم تعالی وصل شود تا تحلیل عملکردها روشن و مسیر پیشرفت و بهبود عملکرد افراد و واحدها نیز مشخص گردد و با چابک‌سازی سیستم از بروکراسی اداری که منتج به کاهش بهره‌وری‌ می‌گردد خودداری شود.

ایمیدرو در مسیر توسعه پایدار و ایمنی معادن/ اقدام برای رفع گره‌های ایمنی ترافیک معدنی
08 مهر 1404

مدیر بهداشت، ایمنی و محیط زیست سازمان توسعه و نوسازی معادن و صنایع معدنی ایران، از قرارگیری ۷۰ درصد واحدهای معدنی تحت پوشش این سازمان در سطوح «متوسط، خوب و عالی» حوزه ایمنی خبر داد و از تلاش برای رفع گره‌های ایمنی در حوزه ترافیک و جابه‌جایی مواد معدنی خبر داد.

از مرز واقعیت تا تجربه دیجیتال؛ نشست ارتباطات فراگیر در الکامپ ۱۴۰۴ برگزار شد
06 مهر 1404

عضو هیات مدیره همراه اول در حاشیه برگزاری الکامپ ۱۴۰۴، طی نشستی تخصصی به ترسیم نقشه راه رسانه‌های غوطه‌ور پرداخت؛ رسانه‌هایی که با اتکا به اینترنت پرسرعت و واقعیت مجازی، مرز میان انسان، محیط و فناوری را از میان برداشته و بازار میلیارد دلاری تازه‌ای در جهان گشوده‌اند.

معرفی «طرح همیاری» همراه اول در الکامپ ۱۴۰۴؛ گامی تازه در مسیر توسعه ۵G
05 مهر 1404

همراه اول در بیست‌وهشتمین نمایشگاه بین‌المللی الکامپ با معرفی «طرح همیاری»، مسیر تازه‌ای را برای توسعه پوشش شبکه و ارائه خدمات نوین ۵G سازمانی ترسیم کرد.

حضور همراه اول در نمایشگاه اینوتکس ۲۰۲۵
08 اردیبهشت 1404

همراه اول با حضور در نمایشگاه اینوتکس ۲۰۲۵، ضمن حمایت از نوآوری و فناوری‌های دیجیتال، به ارائه دستاوردهای مرکز تحقیق و توسعه خود و همچنین استارتاپ‌های شرکت حرکت اول به عنوان بازوی سرمایه‌گذاری این اپراتور می‌پردازد.

همراه اول در مسیر هوشمندسازی صنایع
06 اسفند 1403

همراه اول در جلسه‌ای با مدیران صنعت پتروشیمی، به معرفی راهکارهای مبتنی بر نسل‌های نوین ارتباطی در راستای توسعه همکاری‌های دیجیتال در این صنعت پرداخت.

برگزاری ششمین کنگره بین‌المللی سلامت همراه با مشارکت همراه اول
29 بهمن 1403

اپراتور اول تلفن همراه کشور با مشارکت در برگزاری ششمین کنگره بین‌المللی سلامت همراه، در نمایشگاه جانبی آن نیز حضور دارد.

بانک ملت و دانشگاه تهران؛ پیشگامان تحول دیجیتال با تأسیس مؤسسه هوش مصنوعی
16 بهمن 1403

مهری نامور، اولین مؤسسه هوش مصنوعی و فناوری‌های شناختی نظام بانکی کشور با هدف توسعه زیرساخت‌های هوش مصنوعی و بهره‌گیری از فناوری‌های تحول‌آفرین در صنعت بانکداری، به صورت رسمی در دانشکده فنی دانشگاه تهران افتتاح شد. این اقدام نوآورانه، گامی مهم در مسیر تحول بانکداری کشور و تقویت زیرساخت‌های هوش مصنوعی محسوب می‌شود.

ششمین کنگره بین‌المللی سلامت همراه در شیراز برگزار می‌شود
15 بهمن 1403

دانشگاه علوم پزشکی شیراز به‌زودی میزبان یکی از مهم‌ترین رویدادهای علمی و فناورانه در حوزه سلامت دیجیتال خواهد بود.

تشریح رویکرد بزرگ‌ترین اپراتور منطقه در حوزه اینترنت اشیاء
05 دی 1403

در دومین روز از بیست و پنجمین نمایشگاه بین‌المللی تلکام، پنل «اینترنت اشیاء در تحول دیجیتال» در سالن ۷ شرکت مخابرات ایران واقع در نمایشگاه دائمی بین‌المللی تهران برگزار شد.

تحقق تجربه زندگی دیجیتال در ایران‌مال با همکاری همراه اول
18 آذر 1403

همراه اول با هدف توسعه خدمات دیجیتال و هوشمند در یکی از بزرگترین مراکز خرید جهان، با ایران‌مال قرارداد همکاری امضا کرد.

تحولات تکنولوژیک در بانک ملت از بانکداری دیجیتال تا بلاکچین
14 مهر 1403

بانک ملت به عنوان یکی از پیشروان در حوزه نوآوری و حمایت از طرح‌های نوآورانه است و سرمایه‌گذاری‌های قابل توجهی در این زمینه انجام داده است. این بانک با بهره‌گیری از فناوری‌های نوین، خدمات متنوعی را به مشتریان خود ارائه می‌دهد که شامل بانکداری دیجیتال، بانکداری ویدئویی، و استفاده از بلاکچین می‌شود.

تشریح اقدامات فناورانه بانک ملت از سوی مدیرعامل
13 تیر 1403

فرشید فرخ نژاد مدیرعامل بانک ملت در بیست و هفتمین دوره نمایشگاه بین‌المللی الکامپ به تشریح برخی اقدامات جدید و محصولات فناورانه این بانک از جمله ریال دیجیتال، بانکداری ویدئویی و برنامه های این بانک برای حمایت از استارتاپ ها پرداخت.

02 اردیبهشت 1403

ابراهیم کاظمی، مدیر آموزش و توسعه سرمایه‌های انسانی فولاد مبارکه، در مصاحبه با خبرنگار فولاد، اقدامات و دستاوردهای مدیریت آموزش فولاد مبارکه در سال ۱۴۰۲ و برنامه‌های راهبردی این حوزه در سال‌های پیش رو را تشریح کرده است، ماحصل این مصاحبه را در ادامه می‌خوانید.

مرکز نوآوری‌های شرکت خدمات پس از فروش ایران خودرو افتتاح شد
17 بهمن 1402

هم‌زمان با دهه مبارک فجر، مرکز نوآوری‌های شرکت خدمات پس از فروش ایران خودرو (ایساکو) با هدف دستیابی به فناوری‌های نوین افتتاح شد.

جایگاه تحول دیجیتال در شرکت فولاد مبارکه
15 آبان 1402

رئیس تحول دیجیتال شرکت فولاد مبارکه گفت: انقلاب صنعتی چهارم و تحول دیجیتال در صنعت فولاد، از موضوعات مهم و کلیدی در سند استراتژی‌های شرکت فولاد مبارکه به شمار می‌آیند و این شرکت طرح تحول دیجیتال و هوشمندسازی را از مرداد ماه سال ۱۳۹۹ به منظور خلق ارزش‌‎های جدید و تنوع در محصولات، کاهش هزینه‌ها و نوآوری در خدمات آغاز کرده است.